Después de estar alejado del blog vuelvo a publicar con mi reseña de la siguiente consola, la cual es de ATGames Licenciada por SEGA.
Con una pantalla de 3.2′ pulgadas, 80 juegos internos ya instalados y batería recargable, esta se convierte en una de las consolas portables mas interesantes para los jugadores de lo retro, que uno de los mayores problemas que tiene es la calidad de los materiales, y sobre todo esa bocina con una mala calidad de sonido, y una selección de juegos licenciados pobres, solo 40 oficiales de los 80 que contiene la consola.
Uno de los mayores beneficios de esta consola es la oportunidad de cargar ROM’s por medio de una tarjeta SD lo cual nos da la oportunidad de cargar un S.O. custom y mejor optimizado, ademas de añadiendo mejoras notables en el sonido de la consola.
Neto Bootloader 2018
Ya teniendo tiempo probándola lo único que puedo decir es que es una consola que cumple con lo prometido, funciona de forma perfecta con las roms de la genesis/megradrive, hasta ahorita el único problema que le he encontrado ha sido que el stick izquierdo en ciertos momentos se presiona otro botón el cual no es así.
Con el Bootloader que proporciona NETO en su pagina => https://www.neto-games.com.br/neto_md_dos/neto_md_dos.php el cual tiene una instalación muy sencilla, se pueden cargar los juegos de genesis/megadrive desde la sd, a lo cual yo con una SD de 4GB tengo toda la colección de ROMS de esta consolita.
La Sega Game Gear (jp.セガゲームギア), es una consola de videojuegos portátil desarrollada por SEGA y se lanzo en 1990 como respuesta a la consola portátil de Nintendo la Game Boy. Esta consola es completamente a color y fue el primer intento de sega por entrar en el mercado de las consolas portátiles, después lanzaron otra consola portátil la SEGA Nomad la cual era una SEGA Mega Drive portátil.
Game Gear – Worlwide Model
Especificaciones
El Hardware es en gran parte idéntico al de Sega Master System, con algunas diferencias que se mencionan a continuación.
En abril de 1989, Nintendo, entonces la mayor fuerza de videojuegos en Japón por cierto margen, lanzó un sistema portátil, el Game Boy. Una evolución natural de la serie más antigua de portátiles Game & Watch, mientras fue influenciada por la exitosa consola Famicom, Game Boy vendió 300,000 unidades en dos semanas. Se cree que el Game Gear de Sega tuvo un origen humilde, para darle competencia al nuevo sistema de Nintendo.
Denominado Proyecto Mercury, el Game Gear aparentemente fue diseñado para abordar las dos preocupaciones principales con la portátil de Nintendo: la incómoda forma vertical de la Game Boy y su pantalla turbia, capaz de solo cuatro tonos de verde/amarillo.
La Game Gear fue creada por Sega para hacer frente a la Game Boy de Nintendo. La estrategia de Sega fue lanzar al mercado una portátil muy superior técnicamente a su gran rival, la Game Boy, y con un gran catálogo de juegos, ya que las conversiones de Master System a la Game Gear eran muy fáciles de realizar.
Su diseño era moderno y atractivo, a pesar de que su tamaño era bastante superior al de la Game Boy de Nintendo. Su pantalla era en color y retroiluminada, lo que supuso un hito, que compartió con la Atari Lynx y la Turbo Express. Uno de los periféricos más famosos fue el sintonizador de TV, que se conectaba en el zócalo de los cartuchos y permitía ver la televisión en la pantalla de la consola.
Game Gear – TV Tuner
La Game Gear no fue muy popular en Japón, debido en gran medida a diversos problemas de fabricación en sus primeras versiones. Otro gran problema fue su autonomía, con 5 horas como máximo debido en gran parte a su pantalla retroiluminada, y muy lejos de su competidora Game Boy (que tenía pantalla monocroma sin retroiluminación, así como 35 horas aproximadamente de uso). Para intentar paliar este problema se vendía aparte un pack de 6 pilas recargables del tipo Ni-Cd, pero su elevado precio y la necesidad de descargarlas completamente para volver a cargarlas no lo hicieron muy popular.
A pesar de su diseño ergonómico y su magnífica pantalla para la época, la Game Gear no consiguió arrebatar a Nintendo una cuota de mercado significativa. Alcanzó un 10.7% de la cuota de mercado. Y aunque fue claramente derrotada por Game Boy, esta consola fue rentable para Sega, y tuvo unos seis años de vida, lo normal en la mayoría de consolas. Su precio pasó de los 130€ en 1990 a los 90€ en 1996.
El apoyo de Sega a su consola portátil acabó en 1997, y el último juego aparecido para esta consola fue The Lost World: Jurassic Park en diciembre de 1997. Majesco lanzó una pequeña remesa en 2000. Después de la Game Gear, Sega lanzó otra consola portátil llamada Sega Mega Jet (basada en el hardware de Mega Drive) que fue un fracaso debido a su carencia de pantalla y no podía ser encendida sin adaptador CA, después salió la Sega Nomad (también basada en el hardware de Mega Drive) y ahora tenía pantalla en color y cargador de batería, que fue comercialmente más exitosa que la Sega Mega Jet pero menos exitosa que la Game Gear.
Un re-diseño de la consola vio la luz en 2006 bajo muchas marcas como Coleco o PlayPal. Era más pequeña y con una pantalla más brillante. Necesitaba sólo 3 pilas tipo AAA y contenía 20 juegos.
Juegos
El catálogo de juegos llegó a contar con unos 300 títulos, en cartuchos que iban de los 2MB a los 8MB, de los cuales un tercio fueron realizados por terceras compañías (third parties) como EA, Capcom, Konami, Domark, Codemasters, etc. A lo largo de su vida se vendieron un total de 38.2 millones de juegos.
Algunos de los juegos más destacables son:
Arena
Aladdin
Asterix and the Great Rescue
Caesar’s Palace
Chuck Rock
Cool Spot
Dynamite Headdy
Donald Duck, The Lucky Dime Caper
Donald Duck, Deep Duck Trouble
Earthworm Jim
Factory Panic
Fatal Fury Special
Fifa International Soccer
Garfield
GP Raider
James Pond 2
Jurassic Park
Lion King
The Smurfs
Marble Madness
Marko’s Magic Football
Mickey Mouse Castle of Illusion
Mickey Mouse Land Illusion
Mickey Mouse Legend Illusion
Micro Machines
Micro Machines 2 Turbo Tournament
Mortal Kombat
Mortal Kombat 2
NBA Jam
NHL Hockey
PGA Tour Golf II
Mighty Morphing Power Rangers
Power Strike II
Out Run
Olympic Gold
Robocop vs Terminator
Sensible Soccer
Shinobi
Shinobi II
Sonic
Sonic 2
Sonic Chaos
Sonic Triple Trouble
Sonic Drift Racing
Sonic Blast
Speedy González
Star Wars
Street of Rage
Street of Rage 2
Super Off Road
Super Columns
Tempo Jr
The Incredible Hulk
The Jugle Book
True Lies
Virtua Fighter Animation
Wonder Boy
World Cup USA 94
Accesorios
La mayoría de los accesorios fueron producidos por la propia Sega, aunque terceras empresas como Logic 3 desarrollaron alguna que otra funda, mochila o accesorio.
Los accesorios más destacables son:
Game Gear Battery Pack (batería externa)
TV Tuner (sintonizador TV)
Cable Gear To Gear (jugar a doble con dos consolas)
Master Gear Converter (juegos de Master System en Game Gear)
Fuente de alimentación universal
Fuente de alimentación para el coche
Batería recargable
Wide Gear (lupa para la pantalla)
Carry All (mochila para la consola y los juegos)
En mi opinión personal es una buena consola, solamente opacada por la Game Boy de Nintendo, la cual se convirtió en la favorita de toda la familia.
Esta es una de las consolas que no he logrado conseguir para jugar con su hardware original, solo he jugado en emulador y si me he entretenido bastante.